Gilles Marin

2D & 3D Motion design Manager

Dessinateur industriel de formation mécanique et bâtiment, Gilles fait ses armes comme dessinateur projeteur dans des cabinets d’architectes. Il devient ensuite responsable d’un bureau d’étude spécialisé dans le domaine des infrastructures télécom. En 2005, il créé DAO, et réalise des missions d’assistance à maitrise d’œuvre. En 2007 DAO développe les études d’impact visuel des parcs éoliens et photovoltaïques. Depuis 2011, l’imagerie 3D et la conception d’application métier deviennent le core business de DAO. Gilles manage les équipes 2D et 3D qui imaginent et conçoivent les films d’animation et les applis tablettes réalisés par l’agence.